21 agosto 2026

Tipos de Aplicaciones Móviles

Tipos de Aplicaciones Móviles en Pruebas de Software

Como probador, la arquitectura bajo la que se desarrolla una app determina dónde y qué vas a probar
. No aplicas las mismas pruebas a un sitio web ejecutable que a una app instalada directamente en el teléfono.

Existen tres tipos principales de aplicaciones:
  • Nativas: Se desarrollan para un sistema operativo específico (Android o iOS). Ofrecen el mejor rendimiento y acceso completo a los sensores.
  • Basadas en Navegador (Web): Se accede a ellas mediante un navegador móvil usando tecnologías web (diseños responsivos, adaptativos o PWAs).
  • Híbridas: Combinan ambas; son páginas web encapsuladas en un contenedor nativo que se descargan desde la tienda de apps.

Ejemplo Práctico: App de Streaming de Música
Imagina cómo cambia tu estrategia de prueba según la arquitectura de la app de música:
  1. Nativa: Pruebas la instalabilidad desde tiendas, la reproducción de audio en segundo plano, la integración total con los sensores de movimiento y el modo sin conexión guardando archivos en el almacenamiento interno.
  2. Basada en Navegador: Omites pruebas de instalación, pero evalúas la compatibilidad del reproductor web en distintos navegadores (Chrome, Safari) y verificas que la interfaz responsiva adapte la carátula y botones al tamaño de la pantalla.
  3. Híbrida: Verificas que la app cargue fluidamente el reproductor web dentro de su envoltura nativa, evaluando que la velocidad de carga de canciones no se degrade y que mantenga acceso al Bluetooth del teléfono.

En conclusión: Conocer la arquitectura te permite diseñar pruebas precisas: enfocarte en compatibilidad de navegadores para web, o en instalabilidad, sensores y rendimiento para nativas e híbridas.

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