20 febrero 2026

Priorizando la Calidad en tu App Multimedia

Prueba Basada en el Riesgo

Imagina que lanzas una app de streaming de películas. Si el botón de "Me gusta" falla, es molesto; pero si el video no carga o los datos de pago se filtran, es un desastre. La prueba basada en el riesgo es la estrategia para decidir qué probar primero y con más fuerza.

¿Qué es el Riesgo y cómo ayuda la Prueba?
Un riesgo de producto es la posibilidad de que existan fallos de calidad en tu app. Como probador, tu trabajo es usar las pruebas para mitigar (reducir) ese riesgo:
  • Si encuentras defectos: El riesgo baja porque puedes corregirlos antes de que el usuario los vea.
  • Si no encuentras defectos: Ganas confianza, indicando que el riesgo es menor al esperado.
El Proceso de Gestión del Riesgo
El jefe de prueba no solo busca errores, sino que lidera un proceso de dos etapas:
  1. Análisis del Riesgo: Identificas qué puede fallar (ej. la reproducción 4K se traba) y evalúas qué tan probable es y qué tanto impacto tendría.
  2. Control del Riesgo: Monitorizas si aparecen riesgos nuevos (ej. una actualización de Android rompe el audio) y ajustas el plan.
La Prueba como Escudo Estratégico
Los niveles de riesgo guían cada paso:
  • Planificación: Te enfocas en las áreas críticas (reproducción de video) con las mejores técnicas.
  • Ejecución: Las funciones con riesgo más alto se prueban antes y con mayor intensidad.
En resumen, no probamos todo por igual. Usamos el riesgo para asegurar que lo más importante para el usuario funcione perfectamente.

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