Gestión de Pruebas
Imagina que estás lanzando la función "Subir Fotos y Videos" en tu app de redes sociales. Una vez que las piezas individuales de código están probadas, el trabajo de un líder de prueba se centra en dos niveles de prueba superiores y cruciales:
1. Prueba de Sistema: El Juego Completo
La Prueba de Sistema se enfoca en verificar que la aplicación de redes sociales, con todos sus componentes integrados, funcione como un todo, cumpliendo con los requisitos del usuario.
- En la Práctica: En tu app, esto es probar el proceso completo: ¿Puede un usuario subir una foto, escribir un comentario, aplicar un filtro y ver la publicación correctamente en su feed?
- Gestión Clave: Como jefe de prueba, debes adaptar la planificación al método de trabajo. Si usas Scrum (ágil), integras estas pruebas dentro de cada ciclo de desarrollo, evitando tener una gran "fase de prueba" separada al final. Si usas un modelo Secuencial, las pruebas se organizan en grandes etapas planificadas de antemano.
2. Prueba de Integración de Sistemas: Conexión con el Mundo Exterior
Este nivel se enfoca en asegurar que tu app se comunique sin problemas con otros sistemas externos, que son vitales para tu red social.
- En la Práctica: Aquí pruebas la conexión de tu app con el servicio de almacenamiento en la nube (donde se guardan las fotos) o con la API de notificaciones que avisa a los seguidores. El éxito de tu función depende de estas conexiones.
- Gestión Clave: Tu trabajo es asegurar que el alcance y los objetivos de estas pruebas sean muy claros y estén alineados con la evaluación del riesgo. Si la conexión con el servicio de notificaciones es riesgosa, le asignas más supervisión y esfuerzo de prueba, manteniendo un control constante sobre el avance y la gestión de los errores encontrados.
Al gestionar ambos niveles, aseguras que tu función de redes sociales no solo cumpla con sus requisitos internos, sino que interactúe correctamente con el mundo digital que la rodea.

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